最序盤候補
- 皮剝ぎ
- 医学研修
- 修理業務の統合
これらが最序盤で取っていきたいテックツリーかなと思う。この3つそれぞれに今後の展望があるので、もう少し詳しく書いていきます。
皮剝ぎを取る理由
これは次の食料ツリーにある“基本的な農耕”を取るために最序盤で取ります。最序盤で食料が厳しくなりそうだなと思ったら、この皮剥ぎから取っていくのが良いと思います。この次にある基本的な農耕が出来るようになると、通常時は安定して食料供給が出来るようになるのでとても便利です。通常時に食料のストックをしていき、緊急時にそれを使い乗り越えるみたいなことが出来るようになってきます。皮剥ぎメインで食料供給を行うのは今後難しくなるかなと思います。
医学研修を取る理由
これは医療テントの治療を速めてくれるのでとても便利です。特に最序盤はケガや病気になる人が多く、災害時にはさらに増えてきます。それをこの医学研修を取っておくことにより、災害時でもなるべく死人を出すことなく乗り越えることが出来るようになります。私はこれを毎回序盤で取るプレイをしていますね。まだフィールドの食料があるときに、SPが溜まっていれば食料よりこちらを優先しますかね。
修理業務の統合を取る理由
これにより解放される保全所自体は正直序盤は必要ないと思うんですけど、この次にある“金属収集”が欲しいんですよ。もし近くに金属が取れる場所があったら、こちらを優先して進めていくプレイもありかなと思います。
序盤候補
- 基本的な農耕
- 金属収集
上記2つが取れれば、あとはどこからとっても良いかなと思います。金属収集はスクラップを取るのに必須なので、なるべく早めの方が良いです。そして基本的な農耕は、畑を耕せるようになると食料がかなり増えるようになります。特に何個か畑を耕しておけば、食料に困ることはなくなるといってよいほどの性能っぷりです。災害時には基本稼働しないので、序盤で食料をストックしていけば、当面食糧難からは解放されるでしょう。土地の肥沃度は出来るだけ一番良い緑の部分が良いです。最高難易度でプレイしても一部緑の部分が用意されているので、見つけ次第そこは畑にした方が今後の攻略が楽になります。
中盤以降は使える施設に注意‼
ここからは正直、好きに取っていっていいかなと思います。だが、この施設には水が必要、電気が必要というのは知っておいた方が良いと思います。解放してみたら水がないから使えない。電気がないから使えないということが頻繁に起きます。
水が必要な施設
- 調理場(食料ツリーの共同飲食)
- 畜舎・大型畜舎(食料ツリーの畜産・大型畜産施設)
- 灌漑畑(食料ツリーの灌漑)
- ビニールハウス(食料ツリーの作物保護)
- 食堂(食料ツリーの料理修行)
- パン屋(食料ツリーのパン職人)
- 植物園(社会ツリーの植物園)
- 公民館(社会ツリーの公民館)
- 野外病院(安全ツリーの医療センター)
- サウナ・ミストサウナ(安全ツリーの洗浄・蒸気ミスト)
電気が必要な施設
- ビニールハウス(食料ツリーの作物保護)
- 養虫場(食料ツリーの虫料理)
- 整備工場(資源ツリーの工業採掘)
- ガレージ(資源ツリーの車社会)
- ○○抽出機(資源ツリーの自動発掘)
- 電子機器工場(資源ツリーの電子機器)
- 精製所(資源ツリーのバイオ燃料)
- 掘削井戸
- 図書館(社会ツリーの知識の保存)
- 暖房付き家・暖房付き2階建て家(社会ツリーの快適な住居・2階建て住居)
- 闘技場(社会ツリーの格闘技)
- ゲームセンター(社会ツリーのバイオ燃料)
- 環境ステーション(安全ツリーの有害汚染技術者)
- 鉄器製造所(安全ツリーの武器製造)
- 野外病院(安全ツリーの医療センター)
- ミストサウナ(安全ツリーの蒸気ミスト)
- レーダー(安全ツリーの災害予報)
- 医療研究所(安全ツリーの薬師)
汚染される施設
- 簡易トイレ
- 埋蔵所
- 環境ステーション
- 廃棄場
- サウナ
- ○○抽出機
まとめ
このゲームは最初が肝心なゲームだと思います。最序盤に畑や医療テントの改築、スクラップ施設を早めに建てておくだけで、序盤の生き残り確率はグーンと上がります。そこからは水や電気が必要か? また建てるのに金属が必要か?ということだけ意識して進めていけば、また生き残り確率は上がります。では!(^^)!

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