ディメンジョンポリスのデッキ一覧+感想  【ヴァンガード エクス】

PS4版ヴァンガードエクスのディメンジョンポリスのデッキ紹介+使ってみた感想ページです。

内容

ディメンジョンポリスの特徴は

高い攻撃力が特徴のクラン。特にヴァンガードの攻撃力が上がりやすく、またクリティカルも上がりやすいため一撃必殺的なポジションにある。基本的に終盤になるほど、その特徴が大きく出てくるので長期戦型のクランと言っていいだろう。イマジナリーギフトはフォースであり、高い攻撃力をさらに上げるか、またクリティカルを上げて一撃必殺を狙うか。どちらにしてもロマンあふれるクランである。

グレード3のメインウェポン候補

究極次元ロボ グレートダイユーシャ

【自】V:登場時、そのターン中、あなたの前列にいるユニット3枚のパワー+10,000。

【自】(手札):あなたのグレード3のヴァンガードがアタックしたバトル終了時、そのユニットがパワー45,000以上で、このターンに登場していないなら、(コスト)ブラスト①することで、このカードを縦でライドし、そのターン中パワー+10,000

【アジアサーキットの覇者パック収録】

超次元ロボ ダイライナー

【永】V:グレード3のあなたのユニットすべてのガード+10,000

【起】V(ターン1回):(コスト)ブラスト①ブラスト①することで、あなたの山札を上から7枚見て、ノーマルユニットを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。グレード3を公開したら、そのターン中、このユニットのパワー+20,000/クリティカル+1

【My Glorious Justiceパック収録】

究極次元ロボ グレートダイユーシャ

2回攻撃が出来るかもしれないユニット。そのターンライドしていないのが条件なので、ユニット3を多く採用するデッキだと発動機会がなかなかない能力。フィニッシュタイミングを見極める必要があるカード。

超次元ロボ ダイライナー

ノーマルユニットをサーチできるカード。これにより手札切れが防げるし、且つグレード3でガードすることが可能となる。グレード3のユニットを多く採用する方が恩恵が大きくなる能力。

ディメンジョンポリス使ってみた

ヴァンガードの攻撃力バカといった感じのクラン。基本ヴァンガードの攻撃力をあげてその恩恵を受けるみたいな戦い方。過剰に上げた攻撃力は無駄になりやすいため、タイミングを見計らって強化していれば強くなるのか?一応クリティカルを上げることも出来るので、終盤は無駄になりにくく、一気に逆転することも可能かなと。。しかし相手が完全ガードを持っているかどうかは常に見張っておく必要があるため、初心者には使いこなすには難しいかなと思う。また終盤に強いクランのため、ポイント稼ぎにも向いていない。

デッキ紹介

  • 次元ロボ・ゴーユーシャ×1(FV)
  • 次元ロボ ゴーレスキュー×4(治トリガー)
  • ダイヤモンド・エース×4(引トリガー兼守護者)
  • ジャスティス・コバルト×4(クリティカルトリガー)
  • 次元ロボ ダイバトルス×4(クリティカルトリガー)
  • 汚泥怪獣 ドロヘッド×3(グレード1)
  • マジカルポリス・キルト×4(グレード1)
  • 次元ロボ ダイブレイブ×4(グレード1)
  • プラチナム・エース×4(グレード2)
  • 次元ロボ ダイドラゴン×4(グレード2)
  • 超次元ロボ ダイザウルス×4(グレード3)
  • ☆超次元ロボ ダイライナー×4(グレード3)
  • 超次元ロボ ダイユーシャ×2(グレード3)
  • ☆究極次元ロボ グレートダイユーシャ×4(グレード3)
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