ぬばたまの特徴は?
相手の妨害を得意とするクラン。相手のアタック無効化や特に手札破壊を得意とする。盤面をコントロールするのに向いており、特に手札を多く抱えるクランには特に有効に働く。イマジナリーギフトはプロテクトであり、防御面もそれなりに強い。
グレード3のメインウェポン候補

隠密魔竜 マガツストーム
【自】V:相手のヴァンガードにアタックされた時、(コスト)【ブラスト①,リアガードを2枚退却させる】ことで、そのバトル中、このユニットヒットされない
【自】V(ターン1回):あなたのターンにあなたのリアガードが手札に戻った時、(コスト)【グレード3をブラスト①することで、1枚引き、手札を3枚Rにコールし、そのターン中、それらのパワー+5,000
【宮地学園CF部パック収録】

修羅忍竜 ジャミョウコンゴウ
【自】V:登場時と各ターン終了時、相手は自分の手札を6枚選び、残りの手札を捨てる。あなたのソウルにグレード3があるなら、6枚のかわりに4枚選ぶ
【天馬解放パック収録】

修羅忍竜 クジキリコンゴウ
【起】V(ターン1回):相手の手札が4枚以上なら(コスト)ブラスト①することで、相手は自分の手札を1枚選び、捨てる
【自】V:あなたのカードの能力で相手のリアガードが手札に戻った時、そのターン中、相手は戻されたカードと同じグレードをコールできない。
【宮地学園CF部パック収録】
隠密魔竜 マガツストーム
相手のヴァンガードのアタックを完全ガード出来る能力を持っているマガツストーム。その能力で自分の減ったリアガードを補充できる能力も持っている。ハマれば強いが、なかなかうまく機能する盤面が無く使いこなすのが難しい。
修羅忍竜 ジャミョウコンゴウ
シンプルに相手の手札制限を行えるユニット。それだけで相手の行動をかなり制限できるので強い。とはいえ、それ以外の能力を持たないので、こちらが強くなるわけではない。相手を制限しつつ、いかにコンボを繋げていくかが大事かなと思う。
修羅忍竜 クジキリコンゴウ
上記のジャミョウコンゴウと割と相性が良いユニット。こちらも自分が有利になるわけではないので、能力としては微妙という評価。
ぬばたま使ってみた
相手の妨害と聞くと、一見強そうに思うが実は強くないクラン。特にマガツストームの能力の発動は難しく、仮に発動できたとしても、こちらに有利なアドバンテージが大きく働くわけではないという印象。基本コンボ決めよう決めようと考えていたら、いつの間にか押し負けているというオチがあるクラン…という感じ。
デッキ紹介
- 忍竜 マガツウインド×1(FV)
- 忍妖 ザシキヒメ×4(治トリガー)
- 忍獣 ミジンガクレ×4(引トリガー兼守護者)
- 忍獣 トビヒコ×4(クリティカルトリガー)
- 忍竜 クロガネ×4(クリティカルトリガー)
- 忍竜 コクジョウ×4(グレード1)
- 恫喝の忍鬼 キリハゲ×3(グレード1)
- 嵐の忍鬼 フウキ×4(グレード1)
- 忍竜 マガツブレス×4(グレード1)
- 忍竜 ダイドク×4(グレード2)
- 刹那の忍鬼 ツナマサ×2(グレード2)
- 忍竜 マガツゲイル×4(グレード2)
- 忍竜 ボイドマスター×4(グレード3)
- ☆隠密魔竜 マガツストーム×4(グレード3)

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