エクスに登場するクラン
ヴァンガードエクスに登場するクランは全部で24種類あります。さらにクランごとに収録カード枚数がそれぞれ異なります。正直、収録カードの枚数が多いほど強いクランかなという印象は持っています。しかしそれが全てとも思いません。…というのも収録カードが多いほど、クラン内で組み立てられるデッキの種類が増える。ただそれだけということもあります。
イマジナリーギフト別クラン
このゲームのイマジナリーギフトは全部で3種類あります。(このゲーム以外のカードでそれ以外のギフトがあるかどうか知らない)攻撃型の“フォース”・スピード型の“アクセル”・防御型の“プロテクト”。そんな感じの印象を持っているクランが3つあります。
覚えておいてほしいのがこの3つのイマジナリーギフトはそれぞれ三すくみの関係に近い状態にあるということ。
- フォースはアクセルに強い
- アクセルはプロテクトに強い
- プロテクトはフォースに強い
上記は一般的に言われているところであり、さらに私が実感したことであります。ただ若干有利に感じるかなというくらいなので絶対ではありません。
フォース系クラン
- ロイヤルパラディン
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味方リアガードを増やし、パワーを上げて戦うクラン。多様なコール手段、パワー強化により安定性が高い
- シャドウパラディン
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味方リアガードを増やし、それを犠牲に戦うクラン。多様なコール手段により安定性が高く、自己犠牲のスキルによって突破力に長ける
- ジェネシス
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強力なソウルブラストのスキルを駆使して戦うクラン。コストを稼ぐカードと組み合わせ、強力なスキルを何度も使うことができ、攻撃力が高い
- かげろう
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相手のリアガード退却スキルを特徴とするクラン。攻撃とは別にリアガードを倒せるため、高い攻撃力を持つ
- ディメンジョンポリス
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ヴァンガードのパワーを大幅強化し戦うクラン。一度のヒットで大ダメージを与えることができ、攻撃力が高い
- リンクジョーカー
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(デリート)でヴァンガードの弱体化、(裏バインド)でリアガードの除去、(呪縛)で盤面構築やドローを行うことで有利にファイトを進めることができる
- スパイクブラザーズ
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山札の同名カードと入れ替わることでパワーを上げるスキルで戦うクラン。パワー上昇値が非常に高く攻撃力が高い
- ギアクロニクル
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グレード4のカードを使い戦うクラン。グレード4のカードはバインドゾーンにある表のグレード数に応じて強力なスキルが発動し高い攻撃力をもつ
- バミューダ△
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リアガードを多く集めることで強力になるスキルで戦うクラン。パワーを大きく上げることができ攻撃力が高い
- ネオネクタール
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山札からのコールや、プラント・トークンを使うスキルを持つクラン。1枚のカードで複数体ユニットをコールすることができ、展開力に優れる
アクセル系クラン
- ゴールドパラディン
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相手より早く、リアガードを展開、ライドすることで相手を圧倒するクラン。スキルによりライド、コールができ速攻して戦える
- たちかぜ
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味方リアガードを退却させることで強力なスキルを使用できるクラン。退却した時に効果があるカードと組み合わせることで、トリッキーに戦える
- むらくも
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同名カードを指定したコールや、パワーアップで戦うクラン。一時的な展開力やパワーアップに優れ高い攻撃力を持つ
- なるかみ
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相手のリアガードをバインドで除去するスキルを持つクラン。相手の展開を阻止しながら攻めることができ、突破力が高い
- ノヴァグラップラー
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ユニットをスタンドさせて何度も攻撃できるクラン。バトル以外でもアタックができるなど高い突破力で速攻できる
- ペイルムーン
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ソウルのユニットを使い戦うクラン。バトル中にソウルのユニットを出すことで攻撃回数を増やしトリッキーに戦える
- アクアフォース
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リアガードの位置を交換するスキルを使い連続攻撃を可能とするクラン。攻撃回数jにより強力なスキルが使え攻撃力、突破力が高い
- グレートネイチャー
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山札からドロップゾーンにカードを送り、出たカードにより効果が変わるスキルを持つクラン。効果がランダムに変わるためトリッキーな攻撃が特徴
プロテクト系クラン
- オラクルシンクタンク
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山札を操作するスキルに長けたクラン。カードを引いたり、山札の順番を入れ替えるスキルを使えるため安定性に優れる
- エンジェルフェザー
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ダメージゾーンに干渉するスキルを特徴とするクラン。ダメージと手札の入れ替えや、ダメージからのコールができ安定性、防御力が高い
- ぬばたま
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相手手札をドロップさせるスキルやリアガードを手札に戻すスキルを持つクラン。相手の動きを妨害し支配的にファイトする
- ダークイレギュラーズ
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ソウルの枚数を増やすことで発揮されるスキルで戦うクラン。ソウルの枚数の増加に合わせ高い攻撃力、防御力を持つ
- グランブルー
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ドロップゾーンのユニットを使い戦うクラン。倒されたユニットもドロップソーンからコールができ、防御力、安定性が高い
- メガコロニー
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相手のユニットの行動を妨害するスキルが特徴のクラン。相手ユニットをレストしたりパワーを下げ攻撃を妨害でき、防御力が高い
おすすめクランランキング

特に蒼翼シリーズのカードの性能はぶっ壊れでしょというくらい強い。速攻型のクランで、序盤に畳みかければ相手がグレード3に到達する前に決着をつけることが出来る。ポイント稼ぎにもこのシリーズは使える。

まず敵前衛すべてを破壊できるカードがあるため、同じアクセル系のクランに対して強い。さらに展開力もあるためプロテクト系にも無難に強い。両方のクランに対してアドが取りやすい。

同じフォースのかげろう相でも勝てる。相手のヴァンガードを無効化するデリートは相手の特徴をなくすに等しい能力のため、どのクランでもアドが取りやすい

防御力も実質上がるZANGEKIと相手のリアガードをほぼ全滅させる能力を持つHYU-GA。どちらのユニットもかなり強力な能力の持ち主なので強い。

クリティカル上げの1発逆転アタックが可能。相手のリアガードも退却させれてコントロールできるので強い。

ターン内複数回攻撃はかなり強力。ただ‥そのターン内に決めきれなければほぼ無防備状態。複数回攻撃も割と遅めの発動となるので、この位の順位で…

カードを集めるのが大変だが、集めればそれなりに強い。終盤型のクランで、攻撃・防御ともに強いので安定して勝ちを積める。

メインフェイズ時のアタック能力は、刺さるクランには刺さる。攻撃力が基本ないので、相手がトリガー操作だと厳しくなるか?

基本レオパルドデッキを組むことになる。それ以外のはむすけデッキは弱い。レオパルドデッキだと展開力もあり、それなりにプロテクト系のクランに強い。

強いとは思うが、ブラスター・ブレード対策を相手に打たれたらほぼなす術なし。

速攻型のクランで、最初の手札が良ければ最高に強い。だが相手に耐えられると速攻で負ける。

盤面を埋め尽くすトークンが現れるが、それだけ…って感じ。可もなく不可もないくらいの強さ

コンボがさく裂したと思ったら山札切れで負けるという展開もしばしばある。

うまく場をコントロールできれば強い。…が

引きによってはコンボがさく裂し強い。一方で引きが悪いとあっけなくやられる。

ヴァンガードの攻撃力はかなり上げやすいが、かなり無駄に継続性がなくかなり無駄になりやすい。さらには終盤にかけて強くなってくるので、アクセル相手だと序盤は押され負け、プロテクト相手だと完全ガードで攻めきれない。負けてもかなり高い攻撃力で攻撃していればボーナスポイントがもらえるので、多少ポイント稼ぎにはなる…けど長期戦になるし実際ポイント稼ぎにも向いていない。攻撃力バカ。

プロテクトのわりにはまだマシといった強さ。ただ使い方は難しい

攻撃力が上げやすく、一見強そうに見えるがユニット同士の相乗効果の発動が難しい

防御面に関しては申し分なく強い。終盤の攻撃力も申し分なく高いが、その反面デッキ切れを常に心配する必要があり、攻めきれずに負けてしまうことが多い。

山札コントロールを得意とするが、なかなかうまくハマらない。結構頭使うので使いこなすには慣れと先読みが必要。そこまでしたら強くなるのかと言われると、強くなるイメージは湧かない。

収録カードが少ないので実際1種類のデッキしか作れない。基本相手の山札切れを狙う戦い方になるだろう。NPCの立凪スイコが使うエンジェルフェザーデッキは弱いのでポイント稼ぎによく戦った。

相手の攻撃を無効化できたり、手札制限出来たりと一見強そうに見えるがそんなことはない。基本的に盤面をコントロールされがちで自身の強みが生きにくい。

カードの収録枚数は多いが、どのデッキもいまいち強くなりきらない。圧倒的な攻撃力は魅力的だが、その分クリティカルが上げにくく無駄になりやすい。基本的に大体押され気味になっているので展開がしづらい。

まず収録カードが少なすぎて、1種類のデッキしか作れない。さらには、そのデッキに入るカードもほぼほぼ決まっておりデッキの細かい調整が出来ない。そうすると必然的にデッキの中身が決まる。そしてこのデッキが弱い。。展開する前に押されて負ける。このクランは最下位確定。
ストーリー攻略のために揃えるべきカード
これはフォース系クランだと、最初のかげろうで十分だと思います。アクセル系のクランだとアクアフォース・なるかみあたりをそろえていくと、ストーリー攻略が楽になると思います。またプロテクト系のデッキですが、正直必要ないかなと思います。相手のデッキがフォース系だと、同じフォース系のクランで戦えばよいかなと思います。その時に用意しといた方が良いかなと思うクランはリンクジョーカーです。時間短縮で攻略したいなら、速攻型のアクセル系のゴールドパラディンや、カード集めが比較的少ないグレートネイチャーもおススメです。
最後に
このゲームですべてのクラン、そしてカードを使おうとするとかなり時間がかかります。プレイ時間は100時間を余裕で超えると思います。なのでもし、ヴァンガードに興味があってすべてのクランを使ってみたいって思っている方は、上記のアクアフォースのカードをまず集めて、ポイント稼ぎすればかなり時間短縮にはなるかと思います。ポイントの稼ぎ方については人それぞれだと思います。ストーリーの方でEXギフト“グローバルスキル”をつけてから勝利するといった方法。また私がよくやっていたアクアフォースの蒼翼シリーズで立凪スイコ戦を何回も戦い勝利するといった方法。ぶっちゃけどれが一番ポイント稼ぎになるかわかりません。覚えておいて惜欲しいのが、全てのクラン・カードを集めるには100時間以上かかるということです。

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