たちかぜの特徴は?
自身のユニットを退却させることで、自分の有利な効果を発動させるのが特徴のクラン。有利な効果とは攻撃力であったりドローであることが多い。また武装ゲージというゲージをユニットにつけることでユニットの強化が出来る。イマジナリーギフトがアクセルで展開力と攻撃力がそれなりにあるが、反面手札切れなどのりぞーす不足で攻めきれないことも多々生じる。
グレード3のメインウェポン候補

餓竜 ギガレックス
【自】V:アタックした時、あなたのリアガードそれぞれに、山札を上から1枚まで武装ゲージとして裏で置く。あなたのリアガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5,000
【起】V:(コスト)【武装ゲージを5枚捨てる】ことで、そのターン中、あなたの前列にいるリアガード3枚のパワー+5,000し、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、相手のヴァンガードに1ダメージ
【The Destructive Roarパック収録】

轟剣竜 アンガーブレーダー
【起】V:(コスト)【リアガードを1枚、他のリアガードの武装ゲージとして裏で置く)ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
【自】V:アタックした時、(コスト)【ブラスト①】することで、武装ゲージが3枚以上のあなたのリアガード3枚を縦にし、そのターン中、あなたの前列尾ユニットすべてのパワー+5,000
【The Raging Tacticsパック収録】
餓竜 ギガレックス
武装ゲージをつけるユニットを指定していかないと割と山札切れで負ける。地味にヴァンガード1ダメージはありがたいが、山札切れを中止しとかないと終盤相手に粘られて負ける。ブラストを全く使わないので、他のユニットで使えるのはありがたい。
轟剣竜 アンガーブレーダー
カウンターブラストを使うことで武装ゲージ3以上溜まっているユニットをスタンドさせる能力を持つ。これにより、攻撃回数をかなり増やせるようになる。アンガーブレーダーのアタックはなるべく最後の方に行うようにして攻撃回数を稼ぐ立ち回りになる。また地味にパワー+5,000もありがたく、たちかぜはあまりカウンターブラストを使わない方なので、+5,000のために毎回発動しても悪くない。
たちかぜ使ってみた
ギガレックスは正直微妙という感想だが、アンガーブレーダーの方は割と強い印象。ただどちらも攻撃メインなので、相手の流れになるとなすすべなく負ける。勝敗がつくのも速いのでポイント稼ぎには良いかもしれない。あと…地味に攻撃回数を稼げるのでトロフィー解放も狙える。
デッキ紹介
- ドラゴンエッグ×1(FV)
- サベイジ・シャーマン×4(治トリガー)
- 草食竜 ブルートザウルス×(前トリガー)
- アークバード×4(引トリガー兼守護者)
- サベイジ・アグレッサー×4(クリティカルトリガー)
- 鋭棘竜 ポラカンスパイン×4(グレード1)
- 烈爪竜 ラサライトレックス×4(グレード1)
- 翼竜 スカイプテラ×4(グレード1)
- ターボスミロドン×4(グレード2)
- 突撃竜 ブライトプス×3(グレード2)
- 餓竜 メガレックス×4(グレード2)
- 破壊竜 ダークレックス×2(グレード3)
- 暴君 デスレックス×4(グレード3)
- ☆餓竜 ギガレックス×4(グレード3)
- ドラゴンエッグ×1(FV)
- サベイジ・シャーマン×4(治トリガー)
- 草食竜 ブルートザウルス×(前トリガー)
- アークバード×4(引トリガー兼守護者)
- サベイジ・アグレッサー×4(クリティカルトリガー)
- サベイジ・トルーパー×3(グレード1)
- 光刃竜 ザンディロフォ×4(グレード1)
- 鋭棘竜 ポラカンスパイン×4(グレード1)
- ターボスミロドン×4(グレード2)
- 掃討竜 スイーパーアクロカント×4(グレード2)
- 突撃竜 ブライトプス×4(グレード2)
- 破壊竜 ダークレックス×2(グレード3)
- ☆轟剣竜 アンガーブレーダー×4(グレード3)
- 暴君 デスレックス×4(グレード3)

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