ボーナス資源について
ボーナス資源とは、タイルに追加で資源を産出することである。資源の産出には種類があり、食料+1・生産力+1・ゴールド+2のどれかが基本的に上乗せで産出される。上乗せするには労働者の労働力投入が1必要。労働者が対応施設を建てることにより、追加産出が得られる。
ボーナス資源を得るには労働者が必要。さらにその資源によって建てられる施設が異なるので、当然必要な科学技術も異なる。この対応施設の異なりが初心者にとってはややこしいポイントになる。特に序盤は労働者の労働力が貴重なので、思っていた施設が建てられなく、困ることがある。さらには対応施設が異なり思っていた追加産出が得られないということもよく起きる。
マップに資源が表示されない
マップにそもそも資源が産出されていないことがある。
解決方法としてスタートボタン→オプション→マップオプション→資源アイコンを表示・産出アイコンを表示という個所にチェックを入れれば解決できる。基本的にはその他のラベルもチェックを入れておくと今後の戦略が立てやすくなる、
対応するボーナス資源施設
次はボーナス資源を得るための対応施設一覧を紹介する。この一覧は覚えるしかない。。今回は対応施設建てるために必要な科学技術ごとにまとめようと思う。
| アイコン | ボーナス資源 | 対応施設 | 追加産出 | 必要な科学技術 |
|---|---|---|---|---|
| 米 | 農場 | 食料+1 住宅+0.5 | 陶磁器 | |
| 小麦 | 農場 | 食料+1 住宅+0.5 | 陶磁器 | |
| トウモロコシ | 農場 | ゴールド+2 住宅+0.5 | 陶磁器 | |
| 家畜・羊 | 牧草地 | 食料+1 住宅+0.5 | 畜産 | |
| 鹿 | キャンプ | 生産力+1 住宅+0.5 | 畜産 | |
| 石材 | 採石場 | 生産力+1 周囲にタイルアピールー1 | 採鉱 | |
| 銅 | 鉱山 | 生産力+1 周囲のタイルアピールー1 | 採鉱 | |
| 魚 | 漁船 | 食料+1 住宅+0.5 | 帆走術 | |
| 蟹 | 漁船 | ゴールド+2 住宅+0.5 | 帆走術 | |
| バナナ | プランテーション | ゴールド+2 住宅+0.5 | 灌漑 |
ボーナス資源で注意すべきこと
ボーナス資源の種類とそれに対応する施設、得られる産出資源は上記の通りであり、ここで注意すべきことは序盤のパンテオン関係かなと思います。牧草地とか、キャンプとか関係のパンテオンがありますが、対応する資源が異なるので、思っていた施設が建てられず、パンテオン効果を得られないということが結構起きます。特に高級資源とかともごちゃごちゃになるので、まずはボーナス資源と高級資源を分けて考える方が良いかなと思います。あとバナナ。。バナナからの追加産出を得るためには科学技術“灌漑”まで進めいないといけないので、序盤はすこし時間がかかることに注意。
ボーナス資源の攻略法
最初の都市を建てた後、周囲を見渡し見えるボーナス資源によって科学技術を取っていくのが良いかなと思います。特に序盤は生産力が強いので、生産力の上がる“鹿”や“石材”、“銅”が見えたら積極的にそれらが関連する科学技術を取っていき、対応施設を建てることは良いことでしょう。銅はいい場所にあるイメージがないが…のちに取得するパンテオンのことも頭に入れつつタイル改良を行っていくと良いかもしれません。
戦略資源の馬について
タイル上に馬のアイコンが見えることがありますが、あれはボーナス資源ではなく戦略資源となります。馬に対応する科学技術は“畜産”です。
馬の追加産出資源は“食料+1・生産力+1”なので序盤はかなり強いです。馬のアイコンが見えたら積極的に労働力を投入することはおススメです。

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