内容
まず最初に…テックツリーの進め方のおススメ
金属が必要な施設
- 食料ツリー
-
- 共同飲食の調理場←水も必要なので注意
- インフラツリー
-
- 水道管の給水塔
- 1つ目から金属が必要なので注意
- 送熱の強化燃焼炉
- 太陽子発電のソーラーパネル・変圧器
- 大型タンクの大型浄水貯水場
- 普通の貯水場を使えば問題なし
- 水道管の給水塔
- 社会ツリー
-
- 教育の学校
- これ以降の小屋・長屋も金属が必要
- 教育の学校
- 安全ツリー
-
- 最前線の拠点の拠点本部
- 以降の総合保管所・水洗トイレも必要
- 最前線の拠点の拠点本部
上記の結果を見ると、最前で金属確保が必要に思えてくる。
電気が必要な施設
- 食料ツリー
-
- 灌漑の灌漑畑
- 虫料理の養虫場
- 資源ツリー
-
- パーツ生産の整備工場
- 電動のこぎりの製材所
- 社会ツリー
-
- 映画の映画館
- 知識の保存の図書館
- 共に大分後なので、気にする必要はない
- 安全ツリー
-
- 有害物質技術者の環境ステーション
- これを先に解放してしまいがちなので電気が必要なことに注意
- 有害物質技術者の環境ステーション
電気系の施設は環境ステーションだけ注意が必要。最初のころは先に進めてしまうと思うので注意。
コンクリートが必要な施設
- 食料ツリー
-
- 畜産の畜舎
- 最初に畑ではなく畜産に行く人はベテラン?
- 畜産の畜舎
- インフラツリー
-
- 掘削技術の掘削井戸
- 電気が必要なので、そのころは深井戸で十分?
- 掘削技術の掘削井戸
- 社会ツリー
-
- 快適な住居・2階建て住居の家・2階建て家
- かなり後半なので気にする必要なし
- 快適な住居・2階建て住居の家・2階建て家
- 安全ツリー
-
- 有害物質技術者の環境ステーション
- 廃棄場にも必要
- 有害物質技術者の環境ステーション
パーツ・電子回路について
まとめると…順番がある
SP獲得後は自由にツリーを進めていくことが出来るが、解放した施設を建てるのに必要な資材が無いとか、施設を使うことが出来ないということが多々起きる。結局のところ解放順みたいなものがあって、それに沿ってツリーの解放をしていかないと詰んでくるということになる。上記の施設を開放する際は必要な資源・水・電気があるか確認して進めていきましょう。
探索系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要資源 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | ゲート | 木材×190 プラスチック×175 | ワールドマップに行けるようになる |
![]() | 偵察台 | 木材×25 プラスチック×15 | 建築可能エリアを広げる |
![]() | 守衛所 (守衛取得後) | 木材×55 プラスチック×45 | 建築可能エリアを広げる |
![]() | 技術拠点 メインクエストで解放 | プラスチック×50 金属×40 コンクリート×20 | 技術者の派遣 |
![]() | 拠点本部 (最前線の拠点取得後) | 木材×50 プラスチック×45 金属×30 | ワールドマップに拠点を設置 |
![]() | 取引場 (物々交換取得後) | 木材×100 プラスチック×75 金属×60 | 取引メニューが可能になる |
![]() | ガレージ (車社会取得後) | 金属×100 パーツ×30 電子回路×35 | 電力消費‐10 修理コスト:燃料10 車両の修理・保管可能 |
![]() | レーダー (災害予報取得後) | コンクリート×140 金属×85 パーツ×70 電子回路×60 | 電力消費‐30 早めに大災害がわかる |
![]() | ドゥームズデイ・シェルター1 | 木材×400 プラスチック×300 金属×200 | メインクエスト攻略 |
住居系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | テント | 木材×20 プラスチック×20 | 入植者スロット×3 |
![]() | 仮説住居 | 木材×45 プラスチック×30 | 入植者スロット×6 |
![]() | 増築テント (二段ベッド取得後) | 木材×10 プラスチック×10 | 入植者スロット×6 |
![]() | 増築仮説住居 (二段ベッド取得後) | 木材×25 プラスチック×25 | 入植者スロット×9 |
![]() | 小屋 (共同生活取得後) | 木材×45 プラスチック×50 金属×30 | 入植者スロット×4 |
![]() | 長屋 (共同生活取得後) | 木材×75 プラスチック×70 金属×50 | 入植者スロット×8 |
![]() | 増築小屋 (住居の改善取得後) | 木材×25 プラスチック×25 金属×15 | 入植者スロット×5 |
![]() | 増築長屋 (内壁取得後) | 木材×40 プラスチック×30 金属×30 | 入植者スロット×10 |
![]() | 家 (快適な住居取得後) | 木材×110 金属×75 コンクリート×85 | 入植者スロット×5 |
![]() | 暖房付き家 (即席ラジエーター取得後) | 木材×60 金属×80 コンクリート×50 電子回路×10 | 電力消費‐2 入植者スロット×5 |
![]() | 二階建ての家 (二階建て住居取得後) | 木材×130 金属×90 コンクリート×100 | 入植者スロット×10 |
![]() | 暖房付き二階建て家 (即席ラジエーター取得後) | 金属×45 コンクリート×70 電子回路×15 | 電力消費‐2 入植者スロット×10 |
保管所系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 備蓄所 | 木材×10 | 建築資材の保管 |
![]() | 食糧庫 | 木材×25 プラスチック×25 | 食糧の保管 |
![]() | 倉庫 | 木材×50 プラスチック×45 | 資源やアイテムの保管 (食料や建築資材の保管は出来ない) |
![]() | 総合保管所 (安全な保管取得後) | 木材×75 プラスチック×75 金属×60 | さらに多くの保管が出来る |
![]() | 廃棄場 (有害物質技術者取得後) | プラスチック×60 金属×60 コンクリート×55 | 汚染物質の保管 |
食糧系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 猟場 | 木材×40 プラスチック×25 | 木々から獣肉採取(災害中は効率低下) |
![]() | 釣り桟橋 | 木材×55 プラスチック×35 | 魚採集(冬嵐には暖房が必要) |
| 畑(小・中・大) (小:基本的な農耕取得後) (中・大:先進的な農耕取得後) | なし | 野菜生産可能 熱波・フォールアウト・冬嵐時は枯れる | |
| 灌漑畑(小・中・大) (灌漑取得後) | 小:プラスチック×30・金属×15・水消費‐2 中:プラスチック×40・金属×20・水消費‐5 大:プラスチック×60・金属×30・水消費‐10 | 不毛な土地でも可能 熱波は生き残れる | |
![]() | 釣り小屋 (釣り桟橋のアップグレード) (氷上釣り取得後) | 木材×50 プラスチック×30 金属×20 | 魚生産+5 冬嵐時も暖房が必要ない |
![]() | 狩猟小屋 (猟場からアップグレード) (皮剥ぎ取得後) | 木材×30 プラスチック×20 | さらに少量の繊維収集 |
![]() | ビニールハウス (作物保護取得後) | 木材×55 金属×50 コンクリート×70 電子回路×30 | 災害中でも野菜の生産が可能 ※薬草はビニールハウスでのみ生産可能 |
![]() | 養殖場 (養殖業取得後) | 木材×90 プラスチック×80 コンクリート×60 | 魚生産+12(水辺のみ・汚染発生・冬嵐時暖房必要) |
![]() | 養虫場 (虫料理取得後) | 木材×50 金属×60 コンクリート×60 電子回路×10 | 電力消費‐7 虫の生産 |
![]() | 畜舎 (畜産取得後) | 木材×110 金属×90 コンクリート×85 | 水が必要。 動物入手は取引から 冬嵐時暖房が必要 |
![]() | 大型畜舎 (大型畜産施設取得後) | 木材×100 金属×85 コンクリート×90 | 水が必要。 畜舎の2倍の収容可能 動物入手は取引から 冬嵐時暖房が必要 |
![]() | 調理場 (共同飲食取得後) | 木材×70 プラスチック×75 金属×45 | 水消費‐2 料理作成可能 |
![]() | 食堂 (料理修行取得後) | 木材×140 金属×90 コンクリート×120 | 水消費‐5 料理作成可能 |
![]() | 製粉所 (パン職人取得後) | 金属×100 コンクリート×90 パーツ×30 | 小麦5→小麦粉10 |
![]() | パン屋 (パン職人取得後) | 木材×150 コンクリート×110 パーツ×30 | 水消費‐2 小麦粉5・卵2・薪1→パン15 |
水系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 井戸 | 木材×45 プラスチック×35 | 水生産+12(不毛な土壌設置不可) |
![]() | 集水器 | 木材×20 プラスチック×15 | 水生産+14(フォールアウト時停止、冬嵐時暖房必要) |
![]() | 浄水貯水場 | 木材×35 プラスチック×40 | 容量+500 |
![]() | 大型浄水貯水場 (大型タンク取得後) | 木材×75 プラスチック×70 金属×60 | 容量+1,200 |
![]() | 給水塔 (水道管取得後) | プラスチック×35 金属×30 | 水の容量+500 水を建物に送る |
![]() | 大型給水塔 (大きな樽取得後) | プラスチック×50 金属×70 | 水の容量+1200 広範囲に水を建物に送る |
![]() | 深井戸 (井戸からのアップグレード) (井戸掘りドリル取得後) | 木材×40 プラスチック×30 金属×20 | 水生産+16 |
![]() | 掘削井戸 (掘削技術取得後) | 金属×85 コンクリート×90 パーツ×20 電子回路×15 | 水生産+25 電力消費‐12 土地の制限がない |
![]() | 給水ポンプ (水中ポンプ取得後) | 金属×80 コンクリート×160 パーツ×30 電子回路×15 | 水生産+40 電力消費‐10 水辺のみ・フォールアウト時停止・冬嵐時暖房必要 |
資源系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | リサイクル施設 | 木材×45 | プラスチック収集(5→9) |
![]() | 材木置き場 | 木材×40 | 木から木材に加工(木1→木材9) |
![]() | 伐採場 | 木材×60 | 木を薪に変える(木材4→薪2) |
![]() | 植林場 | 木材×45 プラスチック×50 | 木を植える(冬嵐時は不可) |
![]() | スクラップ施設 (金属収集取得後) | 木材×50 プラスチック×35 | 金属とジャンクの収集 金属スクラップ6→金属8・ジャンク2 |
![]() | 高度なリサイクル施設 (リサイクル施設のアップグレード) (分別収集取得後) | 木材×20 プラスチック×20 | プラスチック収集(5→14) |
![]() | 高度なスクラップ施設 (スクラップ施設のアップグレード) (再生可能素材取得後) | 木材×35 金属×10 プラスチック×15 | 金属スクラップ6→金属14・ジャンク4にアップグレード |
![]() | コンクリート収集機 (コンクリート収集取得後) | 木材×75 プラスチック×70 金属×50 | コンクリートの塊6→コンクリート8 |
![]() | 製材所 (木材置き場からアップグレード) (電動ノコギリ取得後) | 金属×85 コンクリート×86 電子回路×30 | 電力を使い効率上昇 木1→木材9 |
![]() | プラスチック抽出機 (工業採掘取得後) | 金属×120 コンクリート×140 パーツ×60 電子回路×30 | 電力消費‐12 生産16(汚染発生) |
![]() | 金属抽出機 (工業採掘取得後) | プラスチック×120 コンクリート×150 電子回路×30 | 電力消費‐12 金属生産16・ジャンク9(汚染発生) |
![]() | コンクリート抽出機 (工業採掘取得後) | 金属×130 パーツ×45 電子回路×30 | 電力消費‐12 生産15(汚染発生) |
![]() | プラスチック自動抽出機 (プラスチック抽出機からアップグレード) (自動発掘取得後) | 金属×90 コンクリート×145 パーツ×90 電子機器×40 | 電力消費‐30 生産16(汚染発生) 作業者必要なし |
![]() | 金属自動抽出機 (金属抽出機からアップグレード) (自動発掘取得後) | 金属×150 コンクリート×180 電子機器×40 | 電力消費‐30 生産16・9 作業者必要なし |
![]() | コンクリート自動抽出機 (コンクリート抽出機からアップグレード) (自動発掘取得後) | 金属×100 コンクリート×130 パーツ×60 電子機器×25 | 電力消費‐30 生産15 作業者必要なし |
生産品系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 保全所 (修理業務の取得後) | 木材×70 プラスチック×65 | 修理と除染の自動化 |
![]() | 仕立屋 (ハンドクラフト取得後) | 木材×60 プラスチック×70 金属×20 | 繊維6→普通の衣服1 |
![]() | 道具屋 (ハンドクラフト取得後) | 木材×50 プラスチック×65 金属×15 | 金属4→普通の道具1 |
![]() | 環境ステーション (有害物質技術者取得後) | 金属×100 コンクリート×150 電子回路×25 | 電力消費‐12 汚染物除去 |
![]() | 整備工場 (パーツ生産取得後) | 金属×110 コンクリート×130 電子回路×30 プラスチック×100 | 電力消費‐12 ジャンク14→パーツ6 |
![]() | 銃器製造所 (武器製造取得後) | 金属×85 コンクリート×150 電子回路×30 | 電力消費‐2 金属13・パーツ6→猟銃1 |
![]() | 高級銃器製造所 (兵器庫取得後) | 金属×65 コンクリート×70 電子回路×25 | 電力消費‐10 金属15・パーツ6・電子回路4→散弾銃1 |
![]() | 精製所 (バイオ燃料取得後) | 木材×120 金属×100 コンクリート×145 電子回路×30 | 電力消費‐30 油10→燃料5 汚染発生 |
![]() | 電子機器工場 (電子機器取得後) | 金属×110 コンクリート×170 パーツ×70 電子回路×20 | 電力消費‐30 レアメタル10・プラスチック10→電子回路6 |
![]() | 高級道具屋 (道具屋からのアップグレード) (道具職人取得後) | 木材×40 金属×20 コンクリート×20 | 頑丈な道具を作成可能 金属6・パーツ2→上質な道具1 |
![]() | 高級仕立屋 (仕立屋からのアップグレード) (ミシン取得後) | 木材×45 プラスチック×40 コンクリート×20 | 丈夫な衣服作成可能 繊維8・金属1→丈夫な衣服1 |
健康系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 屋外トイレ | 木材×25 プラスチック×20 | 患者スロット1(汚染発生) |
![]() | 医療テント | 木材×55 プラスチック×40 | 患者スロット2、精神状態は治療不可 |
![]() | 埋葬所 | 木材×60 プラスチック×40 | スロット15、朽ち果てまで1週間、汚染発生 |
![]() | 燃焼炉 | 木材×15 プラスチック×15 | 冬嵐時に暖める(薪が必要24Hで薪4) |
![]() | 墓地 (適切な埋葬取得後) | プラスチック×85 金属×120 コンクリ―ト×140 | 支社スロット+40 |
![]() | 学校 (教育取得後) | 木材×100 プラスチック×80 金属×75 | 生産スロット+7 子供の教育により大人になると生産性の高い大人になる(冬嵐時暖房が必要) |
![]() | 強化燃焼炉 (送熱取得後) | 木材×35 金属×30 | 暖房範囲、効率化上昇 |
![]() | 水洗トイレ (簡易トイレからアップグレード) (水洗技術取得後) | 木材×20 プラスチック×15 金属×10 | 給水塔から水が必要 水消費‐2 |
![]() | 野外病院 (医療センター取得後) | コンクリート×110 プラスチック×80 金属×85 電子回路×45 | 患者スロット+6 水消費‐2 電力消費‐10 |
![]() | ラジエーター (電力ヒーター取得後) | 金属×45 電子回路×20 パーツ×20 | 電力消費‐6 暖房施設 |
![]() | 工業用ラジエーター (高度なヒーター取得後) | 金属×40 パーツ×20 電子回路×25 | 電力消費‐8 暖房施設 |
![]() | サウナ (洗浄取得後) | 木材×120 金属×90 コンクリート×100 | 患者スロット+3 水消費‐2 24Hにつき薪4 |
![]() | ミストサウナ (蒸気ミスト取得後) | 木材×80 金属×60 コンクリート×80 | 患者スロット+4 水消費‐2 電気消費‐2 |
![]() | 医療研究所 (薬師取得後) | プラスチック×85 金属×90 コンクリート×150 電子回路×45 | 電力消費‐12 薬草12→漢方薬10 |
幸福度系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 追悼碑 (追悼取得後) | 木材×55 プラスチック×50 娯楽箱×15 | 幸福度+20 |
![]() | 格闘場 (喧嘩の悦び取得後) | 木材×80 金属×45 娯楽箱×15 | 幸福度+20 |
![]() | 植物園 (植物園取得後) | 木材×100 金属×50 娯楽箱×30 | 水消費‐5 幸福度⁺30 |
![]() | 公民館 (公民館取得後) | 木材×135 金属×75 コンクリート×100 娯楽箱×50 | 水消費‐10 幸福度+40 |
![]() | 礼拝所 (礼拝所取得後) | 木材×80 プラスチック×70 娯楽箱×30 | 幸福度+30 |
![]() | 図書館 (知識の保存取得後) | 木材×130 金属×70 コンクリート×130 娯楽箱×60 | 電力消費‐10 幸福度+50 |
![]() | 闘技場 (格闘技取得後) | 木材×130 金属×140 コンクリート×190 娯楽箱×80 | 電力消費‐12 幸福度+80 |
![]() | 映画館 (映画取得後) | コンクリート×130 パーツ×55 電子回路×50 娯楽箱×60 | 電気消費‐20 幸福度+50 |
![]() | ゲームセンター (アーケードゲーム取得後) | コンクリート×180 電子回路×85 電子機器×45 娯楽箱×80 | 電力消費‐30 幸福度+80 |
電気系施設の必要素材
| 画像 | 施設名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 変圧器 (太陽光発電取得後) | プラスチック×20 金属×15 電子回路×5 | 電力を別の場所へ送る |
![]() | ソーラーパネル (太陽光発電取得後) | 金属×25 電子回路×5 | 電力生産+8(日中のみ稼働、電磁嵐時停止) |
![]() | バッテリーラック (電力貯蔵取得後) | プラスチック×35 金属×30 電子回路×10 | 電力容量+2,000 |
![]() | 風力発電機 (風力発電取得後) | 金属×40 パーツ×20 電子回路×20 | 電力生産+14(電磁嵐時停止、冬嵐時暖房必要) |
![]() | 大型風力発電 (大型モーター) | 金属×55 パーツ×35 電子回路×40 | 電力生産+30(電磁嵐時停止、冬嵐時暖房必要) |
![]() | 大型変圧器 (増幅器取得後) | 金属×40 パーツ×30 電子回路×20 | 変圧器よりも広範囲 |
![]() | 大型ソーラーパネル (大型パネル取得後) | 金属×40 コンクリート×50 電子回路×15 | 電力生産+16(日中のみ稼働、電磁嵐時停止) |
![]() | 大型バッテリーラック (バッテリースタック取得後) | 金属×75 コンクリート×50 電子回路×25 | 電力容量+6,000 |
![]() | 避雷針 (避雷器取得後) | 金属×90 パーツ×60 電子回路×15 | 電力関連の建物を守る 電磁嵐時は特に有効 |
![]() | 避雷塔 (上級防護取得後) | 金属×135 コンクリート×60 パーツ×45 電子機器×10 | 広範囲に電力関連の建物を守る 電磁嵐時は特に有効 |











































































































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