クラン“ダークイレギュラーズ”の特徴は?
まずは瞬間攻撃力の高さかなと思います。1ターンの間に見る見るうちに攻撃力が上昇し、攻撃力50000突破も難しくないレベルです。その攻撃力上昇のきっかけとなるのがソウルの溜めこみです。基本的にソウルを毎ターン溜めていき、攻撃力上昇を狙っていきます。また終盤になると溜めたソウルを使ってこちらにかなり有利な効果を発動することも出来ます。イマジナリーギフトはプロテクトで防御面も割と盤石であります。
グレード3のメインウェポン候補

ノーライフキング・デスアンカー
【自】V:登場時、チャージ①し、あなたのソウル1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+2,000
【自】V:アタックしたバトル終了時、あなたのソウルが13枚以上なら【(コスト)ブラスト①、手札を1枚とリアガード3枚ソウルに置く】ことで、ソウルから1枚縦でライドし、そのターン中、そのユニットのクリティカル+1
【最強!チームAL4パック収録】

仮面の王 ダンタリアン
【永】V:あなたがガーディアンをコールする際、ソウルのグレード2以上もコールできる。(何度でもGにコールできる)
【自】V:あなたのターンに相手のリアガードが退却した時、チャージ②してよい
【自】V:カードの能力であなたのソウルにグレード2以上が置かれた時、そのターン中、あなたのリアガード3枚のパワー+5,000
【最凶!根絶者パック収録】

深魔幻皇 ブルブファス
【起】V(ターン1回):【(コスト)ブラスト①することで、あなたの山札をすべて見て、同名のカード3枚までを探して公開し、それらと同名のあなたのソウルがあるなら、公開されたカードから1枚手札に加え、残りをソウルに置く。山札をシャッフルする。
【自】V:アタックした時、あなたのソウルにグレード3が2枚以上なら、あなたか相手のリアガードから1枚選び、退却させ、そのバトル中、そのユニットはそのユニットパワーとクリティカルを得る(増加していた値も含む)
【幻馬再臨パック収録】
- ノーライフキング・デスアンカー【最強!チームAL4パック収録】
- 仮面の王 ダンタリアン【最凶!根絶者パック収録】
- 深魔幻皇 ブルブファス【幻馬再臨パック収録】
上記3体がメインウェポンとなる候補かなと思います。それ以外にもグレード3のカードはあるのですが、リアガードメインだったりとメインを張るようなカードはないかなと思います。
意外とこれらカードの特徴は違うように思います。それぞれどんな戦略デッキになるでしょうか。
ノーライフキング・デスアンカー
最初に紹介するのがノーライフキング・デスアンカー。こちらの特徴はまず、登場時に自身の攻撃力をそのターンの間だげ上げてくれます。また条件は厳しいですが、満たすと、ターン内でスタンドした状態でライド出来、さらにクリティカルを上げてアタックすることが出来ます。つまり、同ターン内でドライブ付き攻撃が2回出来ます。条件が厳しいので最後のフィニッシュ前のカードといった立ち位置になるでしょうか、ライド2の状態からライドするカードではないかなと思います。他のグレード3のカードでうまく立ち回りつつ、最後にライドするといった使い方になると思います。ライドするカードは何が良いでしょう?
仮面の王 ダンタリアン
ダンタリアンはソウルからグレード2以上になりますが、ガーディアンとしてコールできます。さらに相手リアガードを退却させるとソウルチャージ2を得、グレード2以上のカードがソウルに送られると他のカード3枚の攻撃力を上げてくれます。
この効果だと基本デッキ構成はグレード2以上のカードが多い構成が良いかなと思います。さらに相手のリアガードを退却させるカードも多いほうが良いでしょう。基本溜まったソウルはガーディアンとして利用できるので無駄なく利用できるようになってます。防御面も優れるし、攻撃力も上げることが出来る万能型カードと言えます。
深魔幻皇 ブルブファス
同名カード多数デッキならこのカードが輝きます。山札からソウルに同名のカードがあれば手札に加えることが出来るからです。さらに終盤になれば相手のリアガードを破壊しつつ、自身の強化(クリティカルを含め)が狙えます。溜まったソウルをどう使うかでデッキの構成が大きく変わりそうです。
ダークイレギュラーズを使ってみた
このクランを使ってみた感想ですが正直かなり弱い印象です。長ったらしく強そうに書いてましたが、実際にCPUと戦ってみて勝てた記憶がほとんどありません。それも接戦で負けるという感じではなく、ライド3くらいから、もう~負けるなってよぎりながら戦ってた記憶がおおくあります。なんでこんなに弱く感じるんでしょう?瞬間攻撃力が高いのは良いのですが、結構無駄になりがちなんですよね。正直攻撃力50,000越えとかになってくると完全ガードがあれば別ですけと、ガードしようと思わなくなるんでしょうね。攻撃力は高いけどクリティカルは基本1だし…序盤に相手のダメージゾーンに何枚かカードが置けて、最終盤に大逆転する構図みたいな戦略も立てていたこともあったんですけど、そもそも序盤すらアドが取れない。。。私は基本的にダークイレギュラーズのクランは雑魚だと思っています。
デッキ紹介
- デビル・イン・シャドー×1(FV)
- カースド・ドクター×4(治トリガー)
- 悪夢の国のマーチラビット×4(引トリガー兼守護者)
- ブリッツ・リッター×4(クリティカルトリガー)
- ヴェアルクス・ゲフライター×4(クリティカルトリガー)
- ヴァリアンツ・キラーテイル×4(グレード1)
- 誘惑のサキュバス×2(グレード1)
- ディメンジョン・クリーパー×4(グレード1)
- ヴリコラカス×4(グレード1)
- エンブレム・マスター×4(グレード2)
- 水の権力者×4(グレード2)
- ブラッドサクリファイス ルスベン×4(グレード2)
- ヴァリアンツ・ドラグフォーム×3(グレード3)
- ☆深魔幻皇 ブルブファス×4(グレード3)
それ以外のデッキも作っていたのですが、あんまり強くならないのでカット!

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