遠い未来、世界はゾンビの脅威に晒されていた。世界を取り戻すための反撃がここに始まる。
深い森の特徴ゾンビサバイバル コロニービルダー サバイバルモード
深い森の奥深くには平和で安全な土地があり、感染者はそのような傾向を避ける傾向があります。
森林も多く・鉱石場も多い。障害物も多くあるので資源には困らず侵略もしやすいマップです。
20%以上の難易度でクリアすることが条件
この20%をギリギリ超える…
- 感染者数:イージー
- ゲームの継続期間:ハード
で深い森を攻略していきます。
深い森での日数の過ごし方ゾンビサバイバル コロニービルダー サバイバルモード
ゾンビ襲撃、最終日の92日まではあまり襲撃を気にする必要がありません。
領土強化もしやすく半分の50日を過ぎたあたりで、最終強化までたどり着くこともできます。
最後の襲撃に備えるためテンポよく進む領土拡大は、50日を過ぎたあたりからいったん止めたほうが良さそうです。
13日目までにやっておくべきこと
- 住民100人位
- 木材工房の作成
基本的には、最初のユニットと木の壁があれば、13日目の襲撃に勝てます。
先々のことを考えて、木材工房優先で作業を進めましょう。
(兵舎・採石場は後回しでも大丈夫です。)
木材工房を作ると、優先すべき研究はコテージと農場です。
それらの研究が終わりコテージが数軒あるとベストです。
守りについては、木の壁で囲いユニットを巡回させて守りましょう。
最初の補給品は重要です。
エネルギーや食糧が手に入ると、序盤をかなり有利に進められます。大量のゾンビを引きつけてしまうことがあるので注意が必要です。
13日目までのモデルケース
- コテージ15軒建設
- 狩猟小屋4軒建設
- 採石場(石材・鉄 各1つ)建設
- 製材所2軒建設
- 風車小屋3軒建設
- 監査塔1台建設
- 木材工房(コテージ・農場・市場・監視塔・スナイパーを研究済み)建設
- 石材工房(石の家を研究済み)建設
- ユニット(初期レンジャー4人・ソルジャー1人)
探索時に食料やゴールド・木材などを回収しております。
これらの回収品が良いと、最初はスムーズに発展させることが出来ます。
最初のゾンビは初期ユニットと壁で守れるため、兵舎はあえて建設しておりません。
住民数も146人と順調なすべりだしです。
23日目までは、領土の拡大と倉庫の建設・石の家へアップグレードを目標にします。
最初の任命は石材を増やすことに。
特別に良かったわけではない。
23日目までにやっておくべきこと
- 住民200人位
- 石材工房の作成
- 採石場の確保(石材と鉄)
23日目の襲撃には、最初のユニット(レンジャー4人とソルジャー1人)と木の壁で勝てます。
守りについても、ユニット1体を巡回させておけば大丈夫です。
住民が200人を超えていれば、市場を作り資材の無駄をなくしていきましょう。
石材工房の優先順位は石の家→発電所で大丈夫です。
石の家の研究が終わると、石材が大量に必要になってきます。
石材生産量+10は確保できると良いでしょう。
石材工房ではワスプの研究を忘れずにやっておきましょう。
23日目までのモデルケース
- 石の家8軒アップグレード
- コテージ7軒
- 農場3軒建設
- 製材所3軒建設
- 発電所1軒建設
- ワスプ4台建設
- 石材工房(発電所・ワスプ・石の壁・鋳造工場を研究済み)
少し領地の拡大を行い、農場地帯としました。
石の家へのアップグレードは半分まで進みましたが、石材の生産量が+4とかなり少ないため、
思ったように作業が進みませんでした。
倉庫の建設も間に合わず、市場とどちらを優先すべきか迷い中です。
壁にはワスプを設置し、軽い防衛体制は出来つつあります。
(まだ領土拡大を続けるので、最低限のワスプ防衛で大丈夫)
33日目までには、石材生産量の拡大を目標にします。
今回の拡大地域は、農場地帯としました。
農場は地面が平地じゃないと、食料生産量が極端に減るので注意。
壁で囲み、ワスプでの防衛が基本。
終盤になるまで、基本的にこの防衛でゾンビの襲撃をしのぎます。
33日目までにやっておくべきこと
- 倉庫の作成
- 余裕があれば鋳造工場の作成
- 石油確保の拡大ルート
- ワスプの防衛
普段の防衛では、ユニット1人の壁の防衛は難しくなってきます。
ワスプを導入し壁の防衛に務めましょう。
33日目のゾンビ襲撃では、ワスプ2台くらいとユニットが必要になってきます。
探索に向けて、兵舎も作っておいていいかもしれません。
33日目までのモデルケース
コロニー上半分:住宅街地帯と農場地帯と分離が出来ている
コロニー下半分:障害物が通路みたくあり、ユニットの移動が大変。採石場がメインとなっている
- 採石場3台新設
- 兵舎新設
- スナイパー5人起用
- 石の壁へアップグレード
領土の拡大を始め、そこを採石地帯としました。
探索時にレンジャーが死亡し、残り1人となったので緊急で兵舎新設。
スナイパーを大量起用しました。
石の壁へアップグレードを行っていますが、まだすべての壁の作業は終わっていません。
住民の数も300人突破出来ており、住民の数は順調です。
ただ…倉庫の建設もまだで鋳造工場もまだですので、少し厳しい展開ですね。
43日目までは、鋳造工場を作っておきたいです。
石の生産量が低かったため、採石を出来る場所へ進軍。進軍の際、兵士が死亡したので、兵舎の新設。
防衛は基本、石の壁と、ワスプで対応。
今後はワスプの数を増やし、ゾンビの襲撃に耐える。
43日目までにやっておくべきこと
- 住民400人位
- 鋳造工場を作成
- 一度拡大はストップ
鋳造工場を作ると、ゴールドが大量に必要になってくるため、市場や銀行を作って、ゴールド収入を増やしておくことを意識していきましょう。
ここからの敵は多くなってくるので、無理な領土拡大は控え防衛に徹するよう心がけましょう。
鋳造工場を作ったら、まずは石油研究を行います。
(ほかの施設は基本的に石油が必要になってくるので、石油を優先したほうが良いです。)
43日目の襲撃はワスプ3台と石の壁があれば耐えれるゾンビの数です。
43日目までのモデルケース
コロニー上半分:守りやすいよう、若干領土拡大をしている。
コロニー下半分:これから拡大する予定がない個所は、壁を2重にする準備をしている。
- 鋳造工場の新設
- 倉庫2台目建設
- 石の家の追加建設
- スナイパー合計16人にする
鋳造工場の新設を行い、石油の研究は終えています。
次の研究はあえてのエンジニアリングセンターです。
今回はミュータントによる守りで行きたいと思います。
倉庫を増やしていき、新たなミュータントの獲得を目指します。
50日目までに、油田が領地内にないので油田確保のため拡大していきます。
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