ざっくり2時間くらいは、遊べるミニ暇つぶしゲーム。協力プレイが出来るのは良い魅力!
オススメ度:☆☆
迫りくるモンスターからお姫様を守り抜くスコアを競うゲーム。タワーディフェンス的要素・RPG要素を兼ね備えたゲームなのだが、今一つ戦略的要素欠ける。ランダムにステージに現れる強化アイテムをいかに使うかが攻略のポイントであり、アクション要素が強いゲーム。アクションゲームが得意ならばこのゲームもうまいだろうといった話し。デイリーボーナスや、ミニゲーム集なども用意してもらっているが、正直…1回やってしまうと、2度とやらないだろうといった内容。協力プレイや対戦プレイが出来るので、友達やカップルなどで、数時間遊ぶには良いゲームだと思う。
≪ジェットセットナイツ≫どんなゲームだったか⁈

シナリオ面の感想
王様が緊急の用事で外出してしまっているときに、冥界からモンスターが襲ってくる。この事態に4人の勇敢な騎士が立ち上がった。次から次へと襲ってくるモンスターを退治しながら、お姫様を守り抜く。このゲームはアーケードゲームなので特にこれといったシナリオはありません。上記はあくまで設定といった感じで、ゲームをプレイするときには何の影響もありません。シナリオはなくステージのボスを倒すと、次のステージが解放されるといった具合でゲームは進んでいきます。
操作性の感想
アップテンポなゲームで、操作に慣れるまでは若干苦労します。どのような立ち回りで、攻略するかはプレイヤーにもよりますが、例えば…戦士特有の必殺技を連発する立ち回りであれば、ダッシュをするのは至難の業です。わざとそういう操作性にしたかは疑問ですが…とにかく必殺技を溜めているときは、ダッシュが使えないです。あとはステージ設計…
システム面の感想
タワーディフェンスゲームとしてはいまいちなシステムです。防衛施設の種類が柵と攻撃する塔の2種類だけ…それも建てられる場所が決まっています…ここはもう少し種類が欲しかったところです。正直…タワーディフェンス的な要素は感じられません。あとはランダムに現れる強化アイテム…攻略にはこの強化アイテムをいかに効率よく取っていき、強化アイテムを回すことが出来るかにかかってきます。なので強化アイテムが現れては、取りに行くといった立ち回りに大体なります。この立ち回りだとランダム的な要素が多く、戦略的な要素はありません。RPG的な要素はあり、しかも好きなようにキャラを育てられる点は良かったのですが…正直…プレイしていてダメージとヘルスしか使ったことがありません。回復として使えるヘルスは、本当に便利でしたが選択の幅を縮めました。
ビジュアルの感想
昔ながらのアーケードゲームなので映像はドット絵です。しかし…映像として特に気になった点はなく、強化アイテムなども一目見て違いが分かるため良かったです。
BGMの感想
戦闘にふさわしいBGMが流れているため、自然とステージ攻略に夢中になっていました。昔ながらのBGMといった感じでしょうか…
…以上出す(^^♪
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